Firebase プロジェクトの作成

プッシュ通知の設定を行う第一歩として、Google の環境にプロジェクトを作成する必要があります。

注意:このチュートリアルを進めるためには Firebase コンソールを利用できる Google アカウントでログインしている必要があります。

設定は Firebase コンソールから行います。

プロジェクトの作成

以下の手順を実行します。

  1. Firebase コンソール のページを開きます。

  2. "新規プロジェクトを作成" をクリックします。

    すでに FCM 以外の機能を利用している場合など、既存の Google プロジェクトを利用したい場合は、Google プロジェクトをインポートして FCM を設定することもできます。

  3. プロジェクトの作成画面が開きます。

    ここでは、以下の情報を入力して、"プロジェクトを作成" をクリックします。

    • プロジェクト名
      今回は PushTest を指定します。これは Firebase コンソールで今回のアプリを識別するためのプロジェクト名です。
    • 国/地域
      アプリ開発者の位置を選択します。"?" にマウスカーソルを合わせると説明が表示されます。

  4. Firebase の開始画面が開きます。

    "Android アプリに Firebase を追加" をクリックします。

  5. アプリの詳細を入力する画面が開きます。

    ここでは、モバイルアプリのパッケージ名を入力します。Android Studio でプロジェクトを作成した際に指定したパッケージ名(今回は com.example.pushtest)を指定します。

    アプリのニックネームとデバッグ用の署名証明書 SHA-1 は、Firebase 上で FCM の機能だけを使用する場合、省略できます。指定する場合は画面の指示に従ってください。

    指定後、"アプリを追加" をクリックします。

  6. この後は、画面の指示に従って操作してください。

    • "設定ファイルをコピー" 画面では、google-services.json ファイルを Android Studio に設定します。ページを開くと同時に、google-services.json ファイルがダウンロードされる点にご注意ください。
    • build.gradle の変更指示は無視してください。設定画面で指示される設定では、ビルドエラーになります。build.gradle はこの後のステップで変更します。
  7. プロジェクトの作成後、サーバーキーを確認しておきます。

    まず、プロジェクトのメニューから、"設定" を選択して設定画面を開きます。

    設定画面から、"クラウドメッセージング" タブを開きます。

    画面の "サーバーキー" に表示される文字列をコピーしてどこかに記録しておきます。次のステップで、この文字列を Kii Cloud の開発者ポータルに入力します。

以上で Firebase 側の準備は完了です。ブラウザーはそのまま閉じても問題ありません。

次のステップ Kii Cloud の設定 に進みましょう。


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